バスケットボールのことなら!みんなで作るバスケットボールコミュニティRokyuNet
トップ > ユーザー広場 > 質問掲示板 > 質問#7252「ゲームコントロールといいますが…」

質問 「ゲームコントロールといいますが…」

質問内容

#7252 ゲームコントロールといいますが…  [ ポジション別-ガード ] 2008/02/18 15:19
質問者:90  | ポイントガード | 男性 |34歳


PGの一般的な役割として『ゲームコントロール』があると思いますが、『ゲームコントロール』なんて言葉で言われると、TVゲームをやってるみたいにPGが将棋のコマのように全員を操る印象を受けますが、みなさんはどこまで『ゲームコントロール』していますか?常にしてますか?要所要所で?チーム状況によっても違うと思いますが教えてください

この質問は、回答期限が過ぎているため回答することができません。

回答

回答#16298 2008/02/18 15:37
回答者:ごう  | オールラウンド | 175~180cm |  男性 | 31歳

仰るとおり、チーム状況や
試合に出ているメンバーによって
異なると思いますが、
私の場合には、私以外の4人を
2人・2人の2つのグループに分けて
動かすようにしていました。
勿論、フォーメーションやセットの時は、
4人まとめて指示を出し動かしますが、
通常の状態だと、2~3人に指示を出して
動かすのが限界だと思っていました。

常時指示を出して動かすのは無理だと思いますので、
要所要所だと思います。

お返事#6864 2008/02/18 23:35
質問者: 90

なるほど2人ずつに分けて!確かに全員に指示出したりは大変ですね。常時指示をだしている訳ではないことに安心しました。

回答#16326 2008/02/18 23:44
回答者:90  | ポイントガード | 170~175cm |  男性 | 34歳

追加で質問ですが、要所要所でゲームコントロールをする場合の要所要所とは?どんな場面でしょうか?ちなみに要所要所にタイムアウトをとって監督が指示を出したりもあると思いますが、ゲームコントロールの要所要所は、それよりも頻繁にある感じになるわけですよね?主にオフェンスを立て直すときや大事に一本とるときなんかですか?

回答#16334 2008/02/19 08:41
回答者:ごう  | オールラウンド | 175~180cm |  男性 | 31歳

監督・コーチがタイムアウトを取って
指示を出すのは大まかな指示ですよね。
ゲームのコントロールは具体的な指示になります。
その為、流れが悪い時や流れを変えたい時、
ここで1本って言う時や、ディフェンスの穴を見付けた時、
そんな時が要所要所だと思います。
また、自分が攻めたい時に見方を何処に置いたら良いか、
何処に置いたら邪魔にならないか等の場合もあります。

お返事#6874 2008/02/19 20:25
質問者: 90

本当に為になります!具体的に教えて頂いて有難う御座います。

回答#16356 2008/02/20 03:14
回答者:dominator  | ポイントガード | 165~170cm |  男性 | 21歳

選手も人ですから将棋の駒のように操ることは出来ないし、チームの決まりごとの中でそれぞれプレイしてるのであれば常に「ゲームコントロール」する必要はないと思います。

状況によって様々ですが流れを見て速く攻めるのか遅く攻めるのかなど。
流れが悪いときはDFからターンオーバー引き出すことをやってみたり。
などでしょうか。

お返事#6886 2008/02/20 18:34
質問者: 90

やはり常にではないですね。なんか『ゲームコントロール』って言われると必要以上に意識してしまって。

回答#16412 2008/02/22 14:58
回答者:90  | ポイントガード | 170~175cm |  男性 | 34歳

ガード以外の方でも『ゲームコントロール』について教えてくれませんか?どんなことしてるのか?

回答#16670 2008/02/28 12:36
回答者:norizon  | シューティングガード | 175~180cm |  男性 | 27歳

自分はGとFと両方やります。
PGの「ゲームコントロール」は、他のプレーヤーの動きを指示するというよりは、ゲームの流れをコントロールする、というイメージでしょうか。
速攻をガンガン出したり、時にゆっくり攻めてみたり、
外からどんどん打っていくのか、中でしつこくいくのか。

こういったオフェンスの選択を、その場面場面でしていくのがPGでしょう。

お返事#7021 2008/02/29 19:24
質問者: 90

速攻かゆっくりかで言うと自分の場合、状況に応じて速攻になるときもあるし、ゆっくりになるときもあるしって感じです。前に走っててパスだせれば速攻かな。逆にそういう状況でも敢えてゆっくりって時は速攻を出さないときはあるから、結果としては速攻にするかしないかで、自分だけの考えでは速攻になる場面は少ないです。中から打つか外から打つかにしても、中からが優先で、中がダメなら外って感じ。逆に外からって考えていても、ゴール下にフリーがいればパスだすし。パス出さない時は、ここで3点取って逆転ってときかな。なかなかきっちりコントロールするのは難しいですよね?状況に応じてとか下手すると流れのままにというか…。

回答#16721 2008/02/29 23:19
回答者:90  | ポイントガード | 170~175cm |  男性 | 34歳

もうないですかね?『ゲームコントロール』については?PGが頻繁に指示を出して自分勝手に思い描いたオフェンスを周りのプレーヤーに強要するような強引さは必要ないし無理な話ですよね。しかし例えばオフェンスのリズムが悪くなって足が止まってしまってるようなときは、単に足を動かして行こう!とかって声を掛けるだけでいいのでしょうか?今一つ具体的にこうすればいいって感じに納得できていないとこもあるんですが…

回答#16726 2008/03/01 00:18
回答者:ドリブラ―  | ポイントガード | 210cm~ |  男性 | 19歳

一口縄に説明できるものではない。経験を必要とする。キッドやナッシュの動きを研究したらいい。

お返事#7036 2008/03/01 09:23
質問者: 90

ナッシュやキッドのプレーも観たりするんですが、ナッシュは中にドリブルして行ってパスか自分でシュートってのが多いですよね。こういうPGのタイプだと攻撃の起点になるわけだから、ゲームコントロールしてる感はありますよね?でもそれがそのままゲームコントロールと言えるのか?って感じはしています。

回答#18717 2008/04/17 21:41
回答者:90  | ポイントガード | 170~175cm |  男性 | 34歳

以前に質問したゲームコントロールの件で追加で質問です。先日久々に市民大会に出てしまいました。が!50点差位つけられて負けてしまいました。その試合では相手チームにインサイドでの攻撃を完全に抑えられてしまい、にもかかわらずポストアップからの攻撃を続けた結果、大差がついてしまったのですが、この状況ではガード陣が攻撃のリズムを変えることが出来なかったことに責任があると言われても仕方ないところです。そこでこれからは攻撃を立て直せる攻撃パターンを予め考えておこうかと思ったのですが、例えば、落ち着いて1本というときに、45度付近からの2対2を指示したりを考えています。この場合、45度にボールがある時にローポが外へ出てボールマンにスクリーンをかけての2対2が取り敢えず良いのではと思っているのですがどうでしょう?チーム状況により色々だとは思うのですが、一番あたりはずれがなさそうな攻撃パターンではないかと思うのですが。45度でピックして取り敢えずDFをずらした状態からの攻撃であれば自らもシュート出来るし、ヘルプが来たらパス出来るしみたいな。45度からの他、トップとハイポみたいなパターンもありますよね?それと2対2の場合は取り敢えずボールマンにスクリーンっていう考え方って一般的なことなんでしょうか?

回答#18722 2008/04/17 23:14
回答者:dominator  | ポイントガード | 165~170cm |  男性 | 21歳

まずはどんなOFをするにしてもガード陣がアウトサイドのシュートを打てるようにならないといけないかなぁと感じます。

2対2で攻めるとき、ボールマンスクリーンをかければ2対1の状況を作れるのでかなり有効ですが…
他の選手がそれを止まって見てるようならDFに普通にカバーされてしまいます。

あくまで5対5の中の2対2なので他の選手も動いてカバーをさせないこと、カバーされた場合ボールを受ける準備しておくことが大事だと思います。

お返事#8099 2008/04/18 08:14
質問者: 90

おっしゃる通りガード陣のアウトサイドシュートが必要であったと感じています。練習ではもっと撃ってるはずなんですが、いざ試合になるとアウトサイドからの積極性がなくなりがちなので、ガード陣の声掛けをもっとすれば良かったというのも反省点です。

この質問は、回答期限が過ぎているため回答していただくことができません。
ブックマークする   携帯サイトで見るモバイル用URL
トップ > ユーザー広場 > 質問掲示板 > 質問投稿#7252「ゲームコントロールといいますが…」